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腦性麻痺兒童的體感遊戲介面設計準則
篇 名 | 腦性麻痺兒童的體感遊戲介面設計準則 |
作者/編譯者 | 吳奇勳、陳俊文 |
刊 名 | 工業設計 |
出版年/月 | 2015-6 |
卷 數 | |
期 數 | 45866 |
頁 次 | 6 |
出版單位 | 工業設計雜誌社 |
類 別 | |
摘 要 | 腦性麻痺兒童的上肢體能需要透過持續活動以期獲得改善,本研究嘗試結合體感式手部動作訓練遊戲,建立一套在虛擬空間中呈現的手部遊戲訓練系統,以提高兒童的動機,克服對於復健的抗拒。腦性麻痺兒童可能會因為手部握力不足或先天的其他缺憾,導致使用一般遊樂器手把有困難。Kinect體感遊戲在操作上十分符合人的直覺性,不須附加額外的感應器在人體上,具有不受環境限制的優勢,對於使用者不會造成額外的負擔。透過實際操作的實驗方式,讓腦性麻痺兒童的肢體能力得到改善,並探討體感遊戲的介面設計準則,以利往後體感遊戲介面設計及腦性麻痺兒童的動作治療。 |